The Farmer
May 15

Esercizio n.11

10 comments

Realizzare il logo della Universal utilizzando un oggetto Motext + Effector Spline. Produrre il video finale dividendo la scena in 2 layer geometrici (Terra e Scritta).

 

The Farmer
May 22

EMMA______________________ Un grandioso logo Universal di pari imponenza rispetto all' originale. ;)

 

Bene l' impostazione del MoText con l' effector Spline. Ricordati però di caricare anche la cartella "tex" con dentro tutte le textures, altrimenti la povera Terra appare come una palla nera e misteriosa.

Stabilizza anche un po' il movimento di Camera: puoi provare a vincolare la camera su un percorso con un Align to Spline, oppure più semplicemente crea meno chiavi di animazione sulle curve, in modo da sfruttare le interpolazioni smussate fra quelle che restano.

 

Bella trovata l' utilizzo degli effetti volumetrici e Flares sulle luci. ;)

 

 

The Farmer
May 22

KSENIA____________________________ Una scritta gigante che appare da dietro la Terra è sempre un' emozione. Bene l' impostazione del Motext + Effector Spline.

 

Ti sei dimenticata però di allegare le textures con il progetto, e la povera terra rimane nera. Definisci meglio i movimenti di Camera (devono essere più o meno come quelli del logo vero) e i materiali applicati agli oggetti (bene l' uso del Glow sulla scritta, ma definisci anche un materiale metallico con una HDRI sullo Sky).

 

MICHELE STAZI
May 26

Prof ho avuto problemi con le luci e la texture del Text. Le ho caricato tutto sul drive, le lascio qui anche il render.

 

 

The Farmer
May 27

Caro Michele, il sistemino Motext + effector Spline funzioan alla grande. Il sistema di illuminazione, invece, ha qualche problema: tutte le luci sono impostate con una Intensity del 100%, mentre la Terra rimane nera perchè la texture della Terra...è nera. Modifica la texture, e anche le luci avanno il loro effetto.

 

The Farmer
May 27Edited: May 27

LORENZO ZAMPINI______________________________

Ahahaha ! Una fantastica colonna sonora ! Renderiza il video e caricalo qui.

 

Bene il progetto. E bella trovata l' utilizzo di una sfera di atmosfera per la Terra e l' effetto "lucine della Terra" sulla parte in ombra. Ho visto che hai diviso per layers la scena, ma sui Compositing tag il Matte Object è sempre disattivo: dovresti attivarlo sulla Terra per il layer della scritta.

Bilancia anche meglio le luci: dai un minimo di illuminazione anche sulla parte in ombra della Terra, altrimenti perdi i i dettagli della texure.

 

 

LORENZO ZAMPINI
May 27

 

 

The Farmer
Jun 7

KEYU_______________________________ Ahahah ! Un metodo sicuramente infallibile per alzare il voto !

Bene l' utilizzo del Motext. In classe avevamo visto come applicare l' effector Spline, ma tu hai preferito utilizzare il modificatore Spline Deform, che va bene ugualmente.

Ovviamente, applica una texture alla Terra e dai un materiale decente a quella povere scritta.

 

The Farmer
Jun 11

Caro Francesco, il video va bene ma la sveglietta rimane: se non carichi il file di progetto non posso controllarlo !

The Farmer
Jun 11

CHIARA_______________________________

Una nuova scrittona Universal circonda la Terra ! Bene.

Ok il sistema Motext + Spline Effector.

Ricorda che per visualizzare le riflessioni dell' environment sul materiale metallico, occorre inserire nella scena anche un oggetto Sky con applicata una mappa HDRI.

 

 

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  • The Farmer
    Jun 7

    Signore e signori, sono stati pubblicati i voti della verifica. Per accedere, dalla pagina coloratissima andate su "Voti". A presto e buoni poligoni.
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    May 30

    Vi ricordo che potete caricare sul Drive gli esercizi che vi mancano entro il termine del corso (cioè entro martedì 11 giugno). Gli esercizi caricati dopo l' ultima lezione non verranno controllati.
  • The Farmer
    Jun 11

    Creare un disegno di palline e poi distruggerlo.

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