Maya non è un cavatappi.


Il cavatappi serve ad aprire le bottiglie. Bella scoperta. Però potrebbe essere usato anche per aprire ad esempio un buco in una parete. Specialmente in tutte quelle situazioni in cui già ci ritroviamo il cavatappi in mano.

Perciò a lungo andare, con determinazione, forza e pazienza, riusciremmo ad aprire lo stesso buco nel muro che avremmo potuto ottenere con un trapano. Missione compiuta.

La stessa cosa vale per Maya: si ha la tendenza a pensare che una volta installato si possa creare qualsiasi tipo di animazione.

Ed è vero: si può fare tutto. Ma a quale prezzo ?

Se dobbiamo fare un buco nel muro o aprire una bottiglia, ci ritroviamo fra le mani un cavatappi o un trapano ?

Esistono tantissimi softwares dedicati alla grafica 3D che apparentemente fanno tutti la stessa cosa. Ma in realtà, per restare a galla nel mercato ti devi per forza differenziare dagli altri, sviluppare strumenti dedicati migliori per certi scopi che gli altri non hanno. E così è.

Ad esempio Cinema 4D va alla grande per la realizzazione di animazioni sulla motion graphics. Perchè? Perchè ha gli strumenti Mograph. Mentre fa piuttosto pena per la gestione dei controllers perciò di character animati con Cinema 4D se ne vedono pochi in giro.

Al contrario, Maya va alla grande per la gestione dei rig perchè i suoi controllers funzionano davvero. Mentre sulla motion graphics è un po' scarsetto: ha solo da poco introdotto gli oggetti MASH, gli equivalenti dei Mograph di Cinema 4D. Ma è decisamente ancora presto.

Si potrebbe tirare fuori per ogni software il lato migliore per giustificare la sua presenza sul mercato: i pregi e i difetti di ognuno ce li abbiamo di fronte agli occhi. Non si tratta tanto di opinioni, ma di rendering.

E a proposito: perchè mai dovremmo utilizzare Maya per un rendering architettonico, e non 3DStudio Max ? Alla fine quello storicamente legato ad Autocad è 3DStudio. Maya è "arrivato" dopo.

Perciò nella cassetta degli attrezzi non teniamoci solo un trapano o solo un cavatappi, perchè anche se basterebbe usare uno dei due fare un buco nel muro con il cavatappi è una perdita di tempo. Mentre aprire una bottiglia con il trapano è semplicemente folle.

#Maya #Cinema4D #3DStudioMax #cavatappi

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