Muovere particelle lungo percorsi


Lanciare un aeroplanino di carta è sempre qualcosa che dà soddisfazione. Ma allora, perchè non lanciarne tipo 1000 tutti insieme ?

In questo tutorial basato su Cinema 4D vedremo come vincolare le particelle di un sistema a muoversi lungo un percorso. Verranno perciò messi in ballo sistemi particellari (standard), oggetti mograph e gli immancabili effector.

Buon lancio, allora.

RENDER

TUTORIAL


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