Pensavamo fosse finita una volta modellato e texturizzato il nostro modello 3D, vero ? E invece no. Perchè se il modello deve muoversi beh...allora tocca anche animarlo. In questo nuovo corso partiremo da characters già riggati e ci addentreremo nell'impervio ma affascinante mondo dei keyframes, delle curve, dei clip e dei principi dell'animazione. Ne usciremo pazzi, ma ne sarà valsa la pena per dare vita ai nostri modelli che altrimenti, sarebbero rimasti imbabolati in eterno. Per il corso, clicca QUI.
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