La macchinetta - Modeling part 1

Usare una macchina vera diventa sempre più proibitivo nell'epoca in cui viviamo, a meno che non sia a idrogeno o ad aria compressa. O a pedali.

Ecco perciò la prima parte di un tutorial a impatto zero che permette di costruire una innocua automobilina (infatti è senza motore) partendo da una scatola. In Maya.

Il tutorial è i primo di una serie che illustra il workflow attraverso Maya, ZBrush e Substance Painter per capire come interfacciare questi differenti softwares tra loro.



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