top of page
Writer's pictureThe Farmer

Rigging in Maya - Vol.1

E così, terminato il modello, non vediamo l'ora di animarlo vero ? Ebbene no, non è ancora il momento. Occorre infatti prima predisporre il modello all'animazione attraverso la fase del rigging. In questo corso vedremo come percorrere tutte le fasi necessarie: costruzione degli scheletri di Joints, Skinning delle superfici e definizione dei Controllers.

Canale Telegram: https://t.me/digitalleaf




 


 





34 views0 comments

Recent Posts

See All

コメント


bottom of page