The Farmer

Dec 8, 20211 min

Rigging in Maya - Vol.1

E così, terminato il modello, non vediamo l'ora di animarlo vero ?
 
Ebbene no, non è ancora il momento. Occorre infatti prima predisporre il modello all'animazione attraverso la fase del rigging.
 
In questo corso vedremo come percorrere tutte le fasi necessarie: costruzione degli scheletri di Joints, Skinning delle superfici e definizione dei Controllers.


 
Vai al corso: https://digitalleaf.thinkific.com/collections
 

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