Informazioni sul corso
In questo corso partiremo da modelli già riggati per animarli.
Partiremo con gli strumenti di base per gestire una animazione tramite keyframes nella Timeline, curve di animazione e creazione dei clip all’interno del Time Editor.
Con queste basi riusciremo a dare vita ai nostri characters rispettando i 12 principi dell’animazione, applicati a oggetti, catene lineari, bipedi e quadrupedi.
Softwares utilizzati: Maya
Durata: 40 ore - 20 sessioni da 2 ore.
Costo: 560 € - Acconto 50 € + 5 rate mensili da 102 €
Insegnante
The Farmer
Fuggito da Roma, vive ormai da anni nella sperduta campagna della provincia di Viterbo. Avendo perso nel tempo ogni forma di vita sociale, una connessione internet rappresenta l’unico mezzo di comunicazione con altri esseri umani. Piante e animali, invece, sono direttamente approcciati.