Digital Leaf/Unreal - Corso Base

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Unreal - Corso Base

  • Course
  • 62 Lessons

Come creare un game in Unreal. Importazione di assets da Maya e gestione interattiva all'interno di Unreal.

Contents

Presentazione
Preview

Primi strumenti

Installare Unreal, farlo partire e entrarci dentro.

Epic Launcher
Importing Assets
Scene Objects
Lighting
Una prima Blueprint
Pivot Points
Gerarchie di oggetti
Materiali
Textures
Visual Effects

Controllare oggetti

Player Start
Gestire le cineprese
Set Position
Dove posizionare le Blueprints
Moving Components
Rotating Components

Blueprints nodes

Functions
Moving Actors
Macros
Sequence
Custom Events
Cambiare colore a un oggetto
Pawns
Axis Mappings
Enhanced Inputs
Vectors e Rotators
Collisions
Colliders
Triggers
Get Actor
Spawning
Destroying
Sounds

User Interface

UI Widgets
Fonts
Punteggi
Aggiornamento della UI

Gestire i livelli

Memorizzare i dati del livello
Cambiare livello
Aggiungere il numero di livello
Differenziare i livelli
Titoli
Uscire dal game
Time Counter
Livelli di vincita e perdita
Reset dei dati
Mouse Display

Esportazione

Fixing
Building

Intelligenza Artificiale (AI)

AI Controllers
AI Pawn
Behavior Tree
Blackboard

Animated Characters

Esportare oggetti e personaggi animati da Maya.

Importazione e gestione all'interno di Unreal.

Importare modelli animati
Blend Shapes
Gerarchie animate
Skeletons
Clip Management
Inpute e Player Controller
Point and Click
State Machine