Digital Leaf/1. UV Mapping

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1. UV Mapping

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Definire le mappe UV in Maya

Contents

Presentazione
Preview

Introduzione alle UV

A cosa servono le mappe UV
Definire i Seams
Spianare le Shells
Ottimizzare il layout

Esempi di applicazione

Mappare un omino
Mappare un pesce
Mappare un robottino
Mappare un cagnolino
Mappare Bart Simpson

Texel Density

Creare delle mappe UV uniformi su oggetti differenti

Presentazione
Preview
Texel Density (1/4)
Texel Density (2/4)
Texel Density (3/4)
Texel Density (4/4)

UDIMS

Definire UV map multiple su uno stesso oggetto.

Introduzione
Preview
UDIM (1/4)
UDIM (2/4)
UDIM (3/4)
UDIM (4/4)

Linear Workflow

I monitor non sanno riprodurre tutti i colori della realtà.

Color Space
Aces
Gamma
Modificare il Color Space
Linear Formats