Creare il sistema solare e animare i pianeti intorno al sole.
Fare saltellare una casetta in cima a una collina.
Animare il volo di un farfallone
Animazione di una macchinetta che cammina.
Applicare diversi strumenti di simulazione dinamica per frantumare una pallina, fare volare un fantasma e disegnare un paesaggio con delle palline colorate.
REalizzare una scia di aeroplanini utilizzando sistemi particellari, oggetti Mograph e Effectors.
Disegnare una foglia con un contorno e incurvarla.
Creazione di un logo introduttivo simulando il disegno di un gessetto.
Creazione di strisce stile "pellicola in movimento".
Cambiare nel tempo la configurazione di un insieme di particelle usando gli oggetti Mograph.
Animazione dei tasti di una tastiera tramite oggetti Mograph.
Animazione di oggetti in base alle frequenze di un file audio tramite l'uso del Sound Effector
Rendering tramite Render Farm