Cinema 4D - Corso Base 3
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Presentazione
Il sistema solare
Creare i pianeti
Rigging dei pianeti
Definire le orbite
Ruotare i pianeti
Muovere i pianeti sulle orbite
Lighting
Cineprese
Preview dell'animazione
Importazione in After Effects (1/2)
Importazione in After Effects (2/2)
Rendering delle sequenze (1/2)
Rendering delle sequenze (2/2)
La casetta salterina
Muovere in avanti la casetta
Aggiungere i salti
Ruotare la casetta
Test di rendering
Rendering delle sequenze (1/2)
Rendering delle sequenze (2/2)
Rendering delle sequenze (3/2)
Rendering delle sequenze (4/2)
Compositing dei layers
Il farfallone
Modeling e texturing
Materiali
Animation
Rendering
La macchinetta
Modeling
UV Mapping
Texturing - la faccia
Texturing - la fiancata
Texturing - le ruote
Rigging - Controllers
Rigging - XPresso
Palline (e un fantasma)
Simulazione dinamica (1/2)
Simulazione dinamica (2/2)
Voronoi Fracture
Cloth simulation
Disegnare un paesaggio con delle palline (1/2)
Disegnare un paesaggio con delle palline (2/2)
La scia di aeroplanini
Impostare le particelle e il percorso
Muovere le particelle con un Effector
La foglia flessibile
Creare il contorno
Superficie di riempimento
Piegare la foglia
Aggiungere un titolo
Logo introduttivo
Sistemi particellari
Oggetti Tracer
Maschere
Strisce volanti
Creare e animare le strisce.
Loghi intercambiabili
Modeling dei loghi
Distribuzione delle particelle sui loghi
Animazione delle particelle
Luci volumetriche
La tastiera biodiversa
Modeling e texturing della tastiera
Distribuzione dei tasti.
Polyfx
Fracture
Effetto Glow
Equalizzatore
Introduzione al Sound Effector
Probes
Color
Ottimizzare i movimenti
Riflessioni
Aggiungere una componente random all'animazione.
Thinking Particles
Emitters (1/2)
Emitters (2/2)
Properties (1/2)
Properties (2/2)
Paricle Spawn (1/2)
Paricle Spawn (2/2)
Trails (1/2)
Trails (2/2)
Cloner (1/2)
Cloner (2/2)
Rendering
Rendering tramite Render Farm
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