2. Modeling in Maya 2
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Qualche oggetto per scaldarsi
Cosa sono le gerarchie
Pivot Point
L'omino pallino
Il braccio meccanico (1/2)
Il braccio meccanico (2/2)
Comporre l'omino pallino
Una macchinetta
Macchinetta (1/4)
Macchinetta (2/4)
Macchinetta (3/4)
Macchinetta (4/4)
Un omino e un tempio
L'omino Blob
Il tempio (1/2)
Il tempio 2/2
Il simbolo del Biohazard
Biohazard (1/2)
Biohazard (2/2)
Un pesciolino
Pesciolino (1/7)
Pesciolino (2/7)
Pesciolino (3/7)
Pesciolino (4/7)
Pesciolino (5/7)
Pesciolino (6/7)
Pesciolino (7/7)
Un robottino
Robot (1/6)
Robot (2/6)
Robot (3/6)
Robot (4/6)
Robot (5/6)
Robot (6/6)
Un cagnolino
Cagnolino (1/7)
Cagnolino (2/7)
Cagnolino (3/7)
Cagnolino (4/7)
Cagnolino (5/7)
Cagnolino (6/7)
Cagnolino (7/7)
Bart Simpson
Bart (1/12)
Bart (2/12)
Bart (3/12)
Bart (4/12)
Bart (5/12)
Bart (6/12)
Bart (7/12)
Bart (8/12)
Bart (9/12)
Bart (10/12)
Bart (11/12)
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